Java: rotação de imagens

Eu preciso ser capaz de rodar imagens individualmente (em java). A única coisa que eu encontrei até agora é g2d.drawImage (image, affinetransform, ImageObserver). Infelizmente, eu preciso desenhar a imagem em um ponto específico, e não há nenhum método com um argumento que rode a imagem separadamente e 2. permite-me definir o xey. qualquer ajuda é apreciada

É assim que você pode fazer isso. Este código pressupõe a existência de uma imagem em buffer chamada ‘image’ (como seu comentário diz)

// The required drawing location int drawLocationX = 300; int drawLocationY = 300; // Rotation information double rotationRequired = Math.toRadians (45); double locationX = image.getWidth() / 2; double locationY = image.getHeight() / 2; AffineTransform tx = AffineTransform.getRotateInstance(rotationRequired, locationX, locationY); AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(tx, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR); // Drawing the rotated image at the required drawing locations g2d.drawImage(op.filter(image, null), drawLocationX, drawLocationY, null); 

AffineTransform instâncias do AffineTransform podem ser concatenadas (adicionadas juntas). Portanto, você pode ter uma transformação que combine ‘deslocar para a origem’, ‘girar’ e ‘voltar para a posição desejada’.

Uma maneira simples de fazer isso sem o uso de uma instrução de desenho tão complicada:

  //Make a backup so that we can reset our graphics object after using it. AffineTransform backup = g2d.getTransform(); //rx is the x coordinate for rotation, ry is the y coordinate for rotation, and angle //is the angle to rotate the image. If you want to rotate around the center of an image, //use the image's center x and y coordinates for rx and ry. AffineTransform a = AffineTransform.getRotateInstance(angle, rx, ry); //Set our Graphics2D object to the transform g2d.setTransform(a); //Draw our image like normal g2d.drawImage(image, x, y, null); //Reset our graphics object so we can draw with it again. g2d.setTransform(backup); 
 public static BufferedImage rotateCw( BufferedImage img ) { int width = img.getWidth(); int height = img.getHeight(); BufferedImage newImage = new BufferedImage( height, width, img.getType() ); for( int i=0 ; i < width ; i++ ) for( int j=0 ; j < height ; j++ ) newImage.setRGB( height-1-j, i, img.getRGB(i,j) ); return newImage; } 

de https://coderanch.com/t/485958/java/Rotating-buffered-image

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