erro: falha ao append ao ID do processo 0

Eu tenho lido os fóruns e até agora nenhuma das soluções sugeridas funciona para mim. Estou executando o Xcode 4.4.1 e testando no simulador do iPhone 5.1. O simulador não abre mais os aplicativos e estou recebendo o erro acima. Quaisquer pensamentos ou soluções pls?

Eu encontrei o mesmo problema

1. você pode excluir o aplicativo diretamente sob

~/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

e

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData

2. então você pode iniciar o Xcode; na barra de menu você pode encontrar Project -> Clean

EDIT: antes de copiar / colar 1 acima mude a versão do simulador para o que você está usando!

Vá para a barra de ferramentas do IOS Simulator e clique em Redefinir conteúdo e configurações …

Clique no simulador e redefina o simulador indo até o menu principal do “Simulador do iOS” e escolha “Redefinir conteúdo e configurações…

De volta ao XCode, escolha o menu “Produto”> “Editar Esquema”. No painel do menu à esquerda, clique em “Run _Your_Project_Name_.app”> “Run _Your_Project_Name.app”. A exibição de informações à direita deve ter o botão de opção “Debug Process As” escolhido como “Eu (nome de usuário)”. Se não, certifique-se de não logar como root. No Stackoverflow, há muitos relatórios de execução, pois o root terá problemas

Em seguida, ainda no Xcode, vá ao menu “Window”> “Organizer”. No menu superior, clique em “Projetos”. Vá em frente e exclua “Dados Derivados”.

Finalmente, vá para “~ / Library / Application Support / iPhone Simulator / 6.0 / Applications” e exclua tudo o que estiver lá

Finalmente, descobri que o problema era que eu tinha uma pasta chamada “resources” que eu usava para armazenar todas as minhas imagens. Quando eu mudei o nome da pasta para algo menos provável de ser usado pelo XCode em algum outro lugar, eu fiz toda a exclusão de dados derivados / clean / restart XCode e funcionou!

Nada do mencionado acima me ajudou. Mas como eu descobri que poucos momentos antes, eu (ou alguma outra entidade) de alguma forma removia registros do meu arquivo / etc / hosts e recebi o mesmo erro.

Você deve verificar se você tem em seu arquivo / etc / hosts a linha “127.0.0.1 localhost”. Como essa linha está faltando, o depurador LLDB está gerando problemas.

Então apenas adicione 127.0.0.1 se você o tiver faltando em seu / etc / hosts.

Isso me ajudou!

Exclua o aplicativo no simulador do iOS. Funciona para mim.

Redefinir Simulador e sair do simulador, em seguida, Reconstruir-Run.Its funciona para mim

Limpar (excluir pastas ou Produto -> Limpar) não funcionou.

Eu vi que no meu .plist o id do pacote tinha sido removido. Graças ao git. Eu fiz checkout– o arquivo e bam! implantado no simulador sem problema.

Apenas compartilhando…

Às vezes, esse problema surge quando se tem dois destinos em um projeto, ambos usando o mesmo identificador de pacote, mas criando produtos com nomes distintos.

A exclusão do aplicativo no dispositivo / simulador resolve o problema, como foi dito anteriormente.

Isso aconteceu comigo depois de alterar o nome do produto.

Depois de reiniciar o simulador, limpar o projeto e reiniciar o XCode, nada funcionou. Depois de desligar e reiniciar o simulador, tudo funcionou como esperado.

Eu acho que existe alguém que está no caso de o problema acontecer apenas em um projeto, não em cada projeto e não conseguiu resolver o problema depois de fazer um monte de soluções postadas nesta página de pergunta, como ‘excluir o aplicativo diretamente em ~ / Library / Suporte a Aplicativos / iPhone Simulator / 6.0 / Applications e ~ / Library / Developer / Xcode / DerivedData ‘,’ Limpando todos os logs fazendo Projeto -> Limpar ‘e’ Limpando todo o log e conteúdo no Menu do Simulador do iOS ‘e qualquer coisa outro.

Sim, eu finalmente não consegui resolver isso.

Para você, pode ser uma solução se você estiver no problema que eu mencionei acima: Crie um novo projeto com um nome semelhante, e copie e cole todas as suas classs e arquivos resourse existentes na sua pasta de projeto anterior para o novo e link as referências entre o seu novo projeto e os arquivos copiados no Xcode. Em seguida, limpe os registros de compilation pressionando ‘Shift + Command + K’.

No meu caso, isso me fez continuar meu trabalho …

Meu aplicativo não tinha um BundleID adequado após excluir alguns arquivos xcconfig.

Eu tive o mesmo problema e descobri que você não pode estar usando a conta root no seu Mac. Se você estiver logado como root, não poderá append o processo ao Simulador. Você precisa estar logado como uma conta diferente.

Toda vez que eu tenho esse problema (que é muitas vezes realmente), eu desinstalo o aplicativo do simulador (como um usuário faria no dispositivo) e faço uma limpeza no XCode. Próximo construir e executar obras.

Eu também posso redefinir o conteúdo do simulador e configurações para fazê-lo funcionar, mas isso parece como usar uma bazuca para matar uma mosca.

Isso também acontece se você preparar seu arquivo para distribuição corporativa e acabar salvando o resultado .ipa e .plist no diretório do projeto, sobrescrevendo o plist do seu projeto. Quando isso acontecer, você saberá porque as informações sobre a versão e a janela principal na configuração do seu projeto serão apagadas. Se isso acontecer, restaure seu antigo plist do controle de origem … e salve os arquivos do seu produto em outro lugar!

Isso acontece quando você alterna entre as versões do xcode. Solução simples é sair xcode e simulador. Reinicie o xcode e ao mesmo tempo limpe o simulador antes de executar. Isso deve resolver o problema.

Eu tive esse problema porque eu tinha outro usuário na mesma máquina executando o simulador iOS. Logar como o outro usuário e sair do simulador (e Xcode) resolveu no meu caso.

Passo 1: ping

$ ping localhost

Isso deve retornar algo como

PING localhost (127.0.0.1): 56 bytes de dados 64 bytes de 127.0.0.1: icmp_seq = 0 ttl = 64 tempo = 0,028 ms 64 bytes de 127.0.0.1: icmp_seq = 1 ttl = 64 tempo = 0,048 ms …

Se isso funcionar, essa resposta não corrigirá seu problema, tente outra coisa.

Se ping retornar alguma outra coisa, por exemplo: ping: não é possível resolver localhost: Host desconhecido algo está errado com seu arquivo / etc / hosts, vá para a Etapa 2 Passo 2: Verifique / etc / hosts

Verifique se a parte superior do seu arquivo / etc / hosts tem esta aparência

127.0.0.1 localhost 255.255.255.255 broadcasthost :: 1 localhost fe80 :: 1% lo0 localhost

Se não houver essas inputs no arquivo, insira-as na parte superior do arquivo, libere o cache do DNS usando $ dscacheutil -flushcache e volte para a Etapa 1, caso contrário, continue na Etapa 3. Etapa 3: Formato de arquivo correto: deve ser unix ou LF *

$ file / etc / hosts

Isso deve retornar: / etc / hosts: texto em inglês ASCII

Se ele retorna algo como / etc / hosts: texto ASCII em inglês, com terminadores de linha CR, o arquivo está no formato errado e provavelmente está sendo ignorado.

Altere os finais de linha de arquivo para unix ou LF usando seu editor de texto favorito.

 In Sublime Text 2 this can be done throught the view menue: View > Line Endings > Unix 

Limpe o cache do dns ($ dscacheutil -flushcache) e volte para a etapa 1

Embaraçoso momento de madrugada, mas apenas por completo … quando você clica em “redefinir conteúdo e configurações” no emulador, é claro que o grande botão padrão azul diz “não redefinir”, e o pequeno botão branco outro diz “redefinir “. Se você não está prestando atenção, pode ser muito difícil lembrar de ler os botões. Eu não posso acreditar que estou admitindo isso, mas hey, acontece com todos nós (certo? :))

Eu reiniciei o simulador e funcionou para mim

Algumas vezes isso acontece porque você tem dois projetos com o mesmo nome. Tente isto:

  1. vá para xCode preference choose location e clique em DerivedData delete the DerivedData
  2. Redefinir e forçar o encerramento do simulador
  3. Forçar Sair O Xcode e reiniciar

Se não funcionou, reinicie o seu PC.

e outro para o registro: (nenhuma das sugestões funcionou para mim)

Leão da montanha: XCode 4.6.3

  • moved the whole Application to Trash e apaguei depois de outras pastas
  • /Users/[USERNAME]/Library/Developer
  • /Users/[USERNAME]/Library/Caches/com.apple.dt.XCode
  • /Users/[USERNAME]/Library/Application Support/iPhone Simulator

  • reinicialize o sistema e reinstale o XCode

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