Eu tentei usar AVAudioSession e AVAudioPlayer para gravar e reproduzir sons, mas o volume do som é muito baixo. Eu tentei colocar o valor do volume de AVAudioPlayer para 1.0 e mais, mas não ajudou muito. Quais poderiam ser minhas outras opções para gravar sons que podem ser altos o suficiente para serem reproduzidos?
Estou tentando eliminar o atraso de boot ao reproduzir um arquivo de áudio (muito curto – menos de 2 segundos) via AVAudioPlayer no iPhone. Primeiro, o código: NSString *audioFile = [NSString stringWithFormat:@”%@/%@.caf”, [[NSBundle mainBundle] resourcePath], @”audiofile”]; NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfMappedFile:audioFile]; NSError *err; AVAudioPlayer *audioPlayer = [(AVAudioPlayer*)[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&err]; audioPlayer.delegate = self; [audioPlayer play]; […]
Estou tentando implementar uma pequena function no meu aplicativo. Atualmente estou tocando sons como AVAudioPlayers e isso funciona bem. O que eu gostaria de acrescentar é controlar a posição do som (currentTime) com um UISlider: existe uma maneira simples de fazer isso? Eu olhei para um projeto da Apple, mas foi bastante confuso …. você […]
Quais são os formatos de arquivos de áudio suportados no iPhone? Se eu quiser reproduzir arquivos de áudio de 2 horas, qual é o melhor formato de arquivo de áudio que eu deveria ter no meu aplicativo? obrigado
A documentação é mal escrita quando se fala em reproduzir áudio em segundo plano. Dá a impressão de que tudo o que você precisa fazer para continuar reproduzindo o áudio que está tocando atualmente é simplesmente adicionar um par chave / valor ao arquivo info.plist e ao wallah, é mágico. No entanto, este não é […]
Eu quero tocar música mesmo que o aplicativo esteja em segundo plano. Eu verifiquei todos os links stackoverflow, mas nenhum deles funcionou. Por favor, ajude a necessidade de fazê-lo hoje. Eu usei o seguinte código: NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Day At The Beach” ofType: @”mp3″]; NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath: soundFilePath]; NSError *error; […]